静流搭配阵容

看好了,这轮按道理应该是结束了,看好了,只要你狂点大招,看到了吧现在还是这个状态里面的,打完出来又长了一点。看到了吧,它还不出这状态,然后是不是又给精油充满了,就是它有个停车,可以一直在转坡里面不出来,拉满。看一下,拉满一个大招,打完它都没有出转破状态,单纯物体伤害十三万,那现在是零加一,然后形状还没有完全点满,然后暴露是不能超过百分之五十的,差一点,像我这样就比较完美了。

爆伤肯定是越高越好的,攻击力不能太低。然后比如带超能绳加速度鞋,这攻击就太低了,外圈正常来说是四兵套,然后四兵套,这边也有,看到吧其实两套装备的,看我有一套攻击有一套带速度的,最好的肯定应该还是四兵套,带二加二或者是带什么量子套也可以。

静流搭配阵容插图

内圈是反应竞技场,像四量子或者是二加二这种其实相当于是一个过渡装备。至于要不要带速度鞋就先确定一下,这个地方带能绳还是攻击绳,我是倾向于大家去带这个攻击绳的,如果不是六命或者配停运的情况下,充能绳的节奏是不太好的。如果不是特别懂循环就带攻击绳,如果能特别精准的掌握循环就是能保证它的大招都是打,在转破状态下不浪费充能情况下可以带充能绳,但如果掌握不好就带攻击绳就正常去打深,节奏就随便乱打,攻击绳都是能卡的住的,充能绳反而会乱。

所以我推荐大家带攻击绳,至少现在攻能绳是更舒服的。然后速度鞋这里就要有一些说法了,为什么准备两套装备是这样子的。如果带丫丫,我都不推荐带速度鞋,只有一种情况,只有一种情况听好了,压三两命以下,中流需要穿速度鞋才能超压。只有这一种情况下带压压的情况下可以带速度鞋,正常情况下都是不带速度鞋。

有分两种情况,压压两命以下就是压压速度越快越好,每一轮压压动的时候直接拉静流输出,这是情况一情况,二压压两命,因为压压两命之后会有提速,拉完提升了百分之三十速度之后净流要超压压速,这个是白值乘以百分之三十,像这个净流是加百分之二十八点八,加完这百分之二十、二十八点八的速度的时候要超布洛尼亚的速度,也就是说你的净流要控制在比压压慢二十六速度左右,也可以不卡的极限,但是越极限越好。

这个是鞋子的选择,带充能绳,只有一种玩法就是充血然后加停匀,在转破状态里面不出来,否则是不推荐带充能绳的。然后配对,我之前的视频已经告诉大家了,就是这四个人是我认为配对比较舒服的。

有两种玩法。

·第一种玩法打兵弱,就是拉突流打,认识挂件在旁边补上,开被动。如果是打风弱或者是其他弱点,可以选择去拉刃、进流当挂件。

这个阵容里面如果是打其他弱点或者是打风弱,瞬流也是可以选择带速度套的,如果压压不拉瞬流,瞬流也是可以带速度套的。压压就只拉刃,一直在那边输出,因为自己输出也会触发自己被动,静流在旁边烧,静流速度又快,就是任也是可以一直触发被动,这也是种玩法。

如果没有压这个位置换成停云,也是ok的带停云的效果,静流至少能够在转破状态里面多打一到两轮技能。所以也同样来说比较划算,转阶段虽然转的慢,空档比较大,但是一旦进了转破之后能待很长的时间。还有种方式当然是丫丫配停云,就不存在刚才说的弊端了,算是一个比较完美的。

如果是这种说法,配拉可能不一定比停云强,是这样子的配拉的优势是什么?配拉的优势是有一个这个,但是这个东西是有一个问题,这个东西是放战士才会有的。另外一个就是能减防,减防跟瞬流的武器是比较适配的。

·就是配拉是打数值的,停云是打机制的,这三个丫配拉,停云各有优势,相逢比起来应该是丫粒恒放,但是差距不大,都很接近。无非就是你的竞流要根据这个阵容去换装备。

最后再说下星魂,刚才也跟大家讨论过了,个人觉得这个人觉得这个人所有的up角色不是c,没有低于一命的。所有的up角色没有低于一命的,但唯独我竞流没有筹。个人觉得这两个命作收益都一般,这个命做其实等于什么?其实大部分时间是只吃到了这百分之二十四的爆伤,而且爆伤也只有在转破状态下之后才有效果,因为终结剂也不会凭空放,一般也是在转破里面放,但是因为瞬流的爆伤太高了,这点加成其实也没加多少。

后面这个整体现在纯单位的场景太少了,如果是一堆怪,倾了剩一只怪,这个怪也没有多少血了,所以大部分时间是吃不到的。如果打核爆是必点的,但是问题在于除了打一下之外,长线收益来看不太行,四命很不错,但是一个纯数值提高,没有机制上的变化,唯独六命,跟你们说下六命的价值、六命价值基本上是等于并且大于停云的价值的。就是如果错了六命之后基本上一直都是在转破这个状态之下了,而且一个更恐怖的事情。

刚才直播的时候也说了把后面这句话删掉,六命已经很强了。后面还有一句话还给你提高百分之五十的报商,意思意味着如果是六命相当于是全程带着百分之七十四的报商增加,这个四面又加了好多攻击力。这个攻击力等于等于这一套所有东西加完基本上是带着五六加五,这一套东西吃完基本上是带着五千攻击力四百的爆伤在里面一直打。

所以六命甚至比望月军的六命还厉害,所以六命是唯独一个特别特别猛的星星火,而且这个命做相当于变相的把这几个页给提升了。四的理论一直都是抽c b 抽c v 5,就不多说了,基本上零加一保底的,但是抽个零加一也够了。就是只推荐零加一和六加一六加五,就这三个就没有中间值的个人的推荐。